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Vor der Küste Australiens findet ein spannender Wettstreit statt! In der warmen Meeresströmung des Ostaustralstromsgilt es, durch das taktische Auswählen von Würfeln möglichst viele Punkte zu sammeln. Schildkröten schwimmen lassen, Korallen ansiedeln und Fischschwärme versorgen: Wer kann das Strategiespiel im Sog der Strömung für sich entscheiden? Mit manchen Würfeln könnt ihr eure Schildkröte vorwärts bewegen, durch andere erhaltet ihr Fische und wieder andere Würfel lassen euch Korallen auf den Riffen ansiedeln. Außerdem könnt ihr euch dafür entscheiden, in der nächsten Runde Startspielerin bzw. Startspieler zu sein oder Vorteilskarten zu erhalten, die euch dabei helfen, den Spielverlauf zu beeinflussen. Punkte erhaltet ihr für verschiedene Dinge: Für die Riffe, auf denen ihr die Mehrheit der Korallen besitzt, für die Anzahl der Fische eurer Schwärme, die ihr auf verschiedene weise ernähren könnt und natürlich dafür, wie weit eure Schildkröte im Ostaustralstromvorangekommen ist. Am Ende jeder Runde findet ein spannender Würfelwettkampf statt. Dafür setzt ihr eure zuvor gewählten Zahlenwürfel ein. Hier können euch eure Vorteilskarten zu Hilfe kommen. Wer diesen Wettkampf gewinnt, darf sich zwischen verschiedenen Belohnungen entscheiden, die beim Punkte sammeln helfen.