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Disney Villians - Versammlung des Bösen


  • Verlag:Asmodee
  • Autor:-
  • Spieldauer: 30 min
  • Anzahl Spieler: 6 - 12
  • Altersempfehlung: ab 10 Jahren

Preis :19.50 CHF

Stellt euch ein dunkles und trostloses Reich vor, durchdrungen von Chaos und Unheil, in dem nur die wirklich bösen und beraus mchtigen Bösewichte berleben und gedeihen können An geu diesem Ort befinden sich nun die Disney Bösewichte und ihre Schergen, ohne wirklich zu wissen, wie es sie an diesen Ort verschlagen hat Von Angesicht zu Angesicht stehen sie sich nun gegenber und bilden die Versammlung des Bösen! Der ultimative Kampf zwischen Team Chaos und Team Unheil um die Macht und die Kontrolle ber dieses mysteriöse Reich hat begonnen. Welches Team wird das Reich fr sich beanspruchen und das andere Team fr immer verbannen? Welches Team wird diesen Kampf um Macht gewinnen? In einer Welt voller Bösewichte ist nur eines sicher: Ihr könnt niemandem vertrauen! Ähnlich wie in Werwölfe von Dsterwald treten in Disney Villains Versammlung des Bösens zwei Teams gegeneinder an, mit dem Ziel sich gegenseitig auf die Schliche zu kommen bzw. geu dies zu verhindern. Doch sind es hier nicht Menschen gegen Werwölfe, die gegeneinder antreten, sondern die legendren Disney Bösewichte und ihre Schergen, aufgeteilt auf Team Unheil und Team Chaos. Geu hier liegt der groe Unterschied zu Werwölfe im Dsterwald. Denn die Teamzugehörigkeit richtet sich nicht wie bei den Werwölfen dach, welchen Charakter man gezogen hat, sondern ch einer Gesinnungskarte, die separat ausgeteilt wird. So verteilen sich die Charaktere und die dazugehörigen Sonderfhigkeiten ch dem Zufallsprinzip auf die beiden Teams, was dem Spiel noch mehr Varianz verleiht. Team Unheil verbannt in jeder Nacht ein Mitglied aus Team Chaos und tagsber versuchen sie ihre wahre Identitt mit allen Mitteln zu verbergen. Team Chaos dagegen versuchen tagsber herauszufinden, wer zum Team Unheil gehört, um diese zu verbannen. Ebenfalls gilt, dass Bösewichte und ihre Schergen eine unterschiedliche Gesinnung haben können. Hierbei ist es uerst gefhrlich fr die Schergen gegen ihre Bösewichte zu stimmen, da sie ebenfalls sofort verbannt werden, sollte sich herausstellen, dass ihre Bösewichte zu Unrecht beschuldigt wurden, Mitglied von Team Unheil zu sein. Die Bösewichte verfügen zudem ber spezielle Sonderfhigkeiten. So kann beispielsweise Malefiz in der Nacht einen Spieler bestimmen, der seine Gesinnung Malefiz Schergen Diablo verraten muss. Dieser wiederum hat nun die Wahl, ob er Malefiz die Wahrheit sagt oder ihn anlgt. Der Spielablauf selber gestaltet sich hnlich wie bei Werwölfe von Dsterwald. Zunchst mischt der Spielleiter alle Charakter- und Gesinnungskarten und teilt je eine davon an jeden Spieler aus. Nun sehen die Spieler, welchen Charakter sie gezogen haben und welche Gesinnung sie innehaben. Die Anzahl der Spieler in Team Unheil richtet sich ch der Gesamtanzahl der Spieler, wobei bei einer maximalen Spielerzahl von 12 Spielern, höchstens drei Spieler im Team Unheil spielen. Dann beginnt die Nacht, alle Spieler schlieen die Augen und das Spiel nimmt seinen Lauf. Nach und ch erwachen nun die Spieler ch einer festgelegten Reihenfolge und öffnen ihre Augen. Die Spieler haben dann abhngig von den Sonderfhigkeiten ihres Charakters verschiedene Möglichkeiten, um zu agieren. Ziel dabei bleibt es durch den cleveren Einsatz der Sonderfhigkeiten die gegnerischen Spieler als solche zu entlarven und die Spieler des eigenen Teams davor zu schtzen entlarvt und verbannt zu werden. Anschlieend beginnt der Tag. Nun öffnen alle Spieler wieder ihre Augen. Jetzt mssen die Mitglieder von Team Unheil versuchen sich so uuffllig wie möglich zu verhalten, denn Team Chaos muss nun versuchen die gegnerischen Spieler in einer Diskussion zu ermitteln. Das Spiel endet, sobald Team Chaos alle Mitglieder von Team Unheil entlarvt und verbannt hat ODER das Team Unheil mindestens geuso viele Mitglieder hat, wie das Team Chaos. Lieferumfang: 1 Spielanleitung 1 Einstiegsregel 40 Karten (18 Charaktere)