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Die Spieler platzieren abwechselnd ihre Steine auf dem Spielplan. Allen voran werden die roten DVONN-Steine gelegt – danach kommt schnell Bewegung ins Spiel. Ziel ist es, am Ende die meisten Spielsteine zu kontrollieren. Dazu stapeln die Spieler Steine zu Türmen auf. Der Deckstein bestimmt, welcher Spieler den Turm besitzt und wer am Ende damit punktet. Die Zugweite wird durch die Turmhöhe bestimmt: 1 Turm mit 4 Steinen zieht 4 Felder weit. Doch Vorsicht: Gezogen werden darf nur auf belegte Felder. Und so werden im Laufe des Spiels die Lücken immer größer, leere Felder bestimmen den Plan und Steine und Türme werden zugunfähig. Eine wichtige Regel: Steine und -stapel müssen immer in Kontakt mit mindestens einem DVONN-Stein sein. Wer den Kontakt verliert, verliert viele Steine. Denn Spielsteine, die die Verbindung nicht halten können, werden nach dem Zug vom Brett genommen. Das Spiel endet, sobald beide Spieler zugunfähig sind. Wer die meisten Steine kontrolliert, gewinnt.