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Ausstattung: 1 Spielbrett, 40 kleine Chips, 4 große Chips
Aufmachung: Das Spielbrett bleibt im Boden der Mitbringschachtel. Es gibt einige Felder in Form von Mulden, die
unterschiedlich hohe Punktzahlen bringen. Die kleinen Chips in den Spielerfarben werden mit den großen Chips in die Schachtel
geschnippt. Das gesamte Material ist aus Kunststoff gefertigt.
Ziel: Es gilt, seine kleinen Chips möglichst schnell in die Schachtel zu bekommen, um dort eine hohe Punktzahl zu erzielen.
Bei Spielbeginn erhält jede Person zehn kleine Chips einer Farbe und den passenden großen Chip zum Schnippen. Es wird
immer abwechselnd versucht, einen Chip aus einer gewählten Entfernung heraus in die Schachtel zu bringen. Sollte der Chip
daneben fliegen, bleibt er dort liegen und muß von dort aus in die Schachtel gebracht werden.
Gelingt es, einen Chip in die Schachtel zu bringen, ist der betreffende Spieler sofort ein weiteres Mal am Zug.
Die Spielmarken der Mitspieler dürfen während des Spiels nicht berührt werden. Landet ein Chip auf einem anderen, muß man
mit dem Schnippen so lange warten, bis der gegnerische Chip wieder entfernt wurde.
Wenn ein Chip auf dem Fußboden landet, muß er wieder an seine alte Stelle gelegt werden.
Spielende: Die Partie ist vorbei, wenn ein Spieler alle seine kleinen Chips in die Schachtel gebracht hat. Es gewinnt der Spieler
mit der höchsten Gesamtpunktzahl.
Kommentar: Das "Flohspiel" ist ein Klassiker. Diese Version ist jedoch relativ spartanisch gestaltet und meines Erachtens ist die
Schachtelhöhe zu hoch angesetzt. Der Reiz, seine Spielchips in die Schachtel zu bekommen, ist jedoch ungebrochen hoch bei
Kindern.
Fazit: Eine nette Spielidee in Minimalausführung.
Wertung: Diese Version des bekannten Spielmechanismus erhält nur 3 Punkte aufgrund der Ausstattung und des Designs.
Andreas Keirat